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長江日報大武漢客戶端5月31日訊(記者李佳 通訊員洪晟)游戲中,你能想象你的對手是人工智能嗎?“金山武漢團隊深度參與的一款生存手游,在業(yè)界率先將人工智能應(yīng)用于游戲制作?!?月31日,金山武漢總部游戲策劃負(fù)責(zé)人劉亮介紹。
劉亮工作照。
從北京郵電大學(xué)通信工程專業(yè)畢業(yè)的劉亮工作十余年,在北京、珠海、深圳都待過。2020年,隨著金山武漢總部項目正式啟動,他選擇來漢參與武漢金山的技術(shù)部建設(shè),并在武漢研發(fā)中心較早嘗試人工智能(AI)、程序化內(nèi)容生成(PCG)等技術(shù)手段。
他介紹,《沉沒世紀(jì)》這款生存手游廣泛用到了人工智能深度學(xué)習(xí),“咱們一天玩上幾把,而AI(人工智能)可能一小時就進行了上百次訓(xùn)練,通過訓(xùn)練深入學(xué)習(xí)從而總結(jié)出龐大的經(jīng)驗,來實施多層次的戰(zhàn)斗策略、進行復(fù)雜的地圖資源采集甚至是駕駛帆船戰(zhàn)艦乘風(fēng)破浪?!倍錆h技術(shù)團隊深度參與該款游戲人工智能技術(shù)的開發(fā),最終實現(xiàn)在超大地圖下人類玩家與AI一起的百人競技,通過深度學(xué)習(xí),人工智能逐漸掌握高效的物資搜索能力、出色的戰(zhàn)斗和團隊協(xié)作能力,最終目的是為了讓游戲更具可玩性。
劉亮介紹,金山在海外市場上線某款射擊游戲時,武漢技術(shù)團隊也在其中用到了人工智能手段,不過這次AI的主要對手改為了游戲中使用外掛的作弊玩家,它們可以實時監(jiān)測玩家的操作行為,篩選出可疑行為并進一步判斷出作弊行為,整個判斷過程AI都在不斷地自我學(xué)習(xí)和進化,為廣大玩家?guī)頋崈舻挠螒颦h(huán)境。
“武漢已經(jīng)成為動漫游戲等文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù)的溯源地、應(yīng)用地?!眲⒘琳f,依托金山集團(武漢)金山世游武漢研發(fā)中心,多款游戲已成功國內(nèi)上線或出海發(fā)行。
“武漢要突破性發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟,需要利用好動漫游戲等文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的天然產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和人才優(yōu)勢?!眲⒘吝€有一重身份是金山在漢孵育人才的“星探”,他籌備并開展多期游戲設(shè)計師實驗室,為武漢儲備了不少年輕的設(shè)計和開發(fā)人才。他介紹,正在加緊建設(shè)的金山集團武漢總部,未來將成立全球游戲發(fā)行中心、金山世游全國美術(shù)基地等,產(chǎn)業(yè)鏈中制作、發(fā)行等高附加值的部分都會來到武漢。
【編輯:丁翾】